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【舒适咖啡厅】开发日志#85

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发表于 3 天前 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式

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26-10-5
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大家好,又到了开发日志时间
时间过得真快,过去几周开发工作进展顺利,又完成了大约【100】张渲染图,但我大部分时间都花在了本次更新的第一个大型动画场景的制作上
虽然还没完全完成,但我感觉效果还不错
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这确实需要一些学习,我还有很长的路要走,但我终于开始对最近几次更新中使用的时间轴/关键帧动画方法感到更加得心应手了——它确实拓展了我创作场景的范围
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我一直觉得到目前为止,h场景是 CC 的一个薄弱环节,但希望这种情况不会持续太久
大家似乎很喜欢上次更新结尾 Lucy/Vicky 的场景,这让我觉得至少我的方向是对的,尽管作为代价,制作这些场景确实需要更多的时间
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关于过去两周,我其实就想说这些
渲染/动画制作过程实在没什么意思,尤其是一些剧透内容我根本没法跟你们分享……
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所以,我打算聊聊大家在评论/回复里经常问到的问题:什么时候发布?
答案很简单,现在说还为时过早,这次更新比我之前做的都要长得多,所以肯定需要更多时间……
话虽如此,我的目标是【今年年底】
时间可能有点紧,所以如果最终推迟到明年,也别太惊讶,但目前这就是我的目标
圣诞节稍微有点复杂,因为那是我唯一能抽出时间陪伴家人的时间,而很遗憾,圣诞节的日期无法为了配合“咖啡馆”的开发而调整

现在,就像最近的开发日志一样,我制作了一小套自定义图片
结果发现我其实并没有多少真正的蒸汽朋克服装素材,所以这套衣服我花了整整三个小时才用其他东西拼凑出来
可能效率不高,但我很喜欢最终的效果

一如既往,感谢大家的支持,几周后我会发布下一篇开发日志,和大家再次见面

——Cosy

○挺好看的这套衣服
xdm有想看的游戏欢迎留言
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发表于 前天 14:25 | 显示全部楼层
终极打屁股游戏,正经上垒没几次
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 楼主| 发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
h227259524 发表于 2026-10-8 14:25
终极打屁股游戏,正经上垒没几次

还真是
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
h227259524 发表于 2026-10-8 14:25
终极打屁股游戏,正经上垒没几次

至少MC破处了,可怜的《野猫》MC,严格意义上讲现在还是个处
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